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DragonBall #1 (Sangoku) L'univers de DragonBall est
inclassable. Aventure, magie, humour,
technologies de pointe et arts martiaux ne font qu'agrémenter l'intérêt
porter aux protagonistes de cette fabuleuse quête. Voici en quelque sorte la
version moderne des chevaliers de la table ronde au pays du soleil
levant. Dans cet épisode, Sangoku rencontre
Bulma qui lui raconte l'existance des DragonBalls. Ils partent alors tous deux à la recherche des autres
DragonBall. Sangoku ramène une tortue
à la mer. La tortue ramène Tortue Géniale
sur le bord de la plage et offre le nuage supersonique pour remercier
Sangoku. Sangoku délivre les petites
filles d'un village qui vivait dans la peur à cause de Oolon. Oolon est en fait un petit cochon qui a le
pouvoir de se transformer en n'importe quoi pendant 5minutes. Oolon suit Bulma et Sangoku dans leur
quête des DragonBalls. Yamcha et
Plume essayent de voler les DragonBalls à Sangoku et ses amis. Yamcha est très timide avec les femmes.
Sangoku, Bulma et Oolon s'en vont à la montagne de feu chercher le DragonBall
qu'il y a dans le château le Gyuamo.
Gyuamo est très fort ! Mais il semble se calmer quand il voit le nuage
supersonique en demandant s'il appartenait à Tortue Géniale.
DragonBall #2 (Kaméhaméha) Sangoku doit apprendre à contrôler sa force, et à doser ses
efforts pour vaincre ses ennemis. La
route qui le mène au dragon sacré est encore longue et périlleuse … Gyuamo demande a Sangoku d'aller chercher Tortue Géniale pour
qu'il éteigne le feu. Tortue Géniale
éteint le feu en fesant un gros Kaméhaméha. Sangoku réussit à faire un petit
Kaméhaméha. Sangoku se rend dans une
ville où il doit abattre un gros lapin.
Il y parvient. Ensuite, Pilaf
et ses amis réussissent à voler leur Dragonballs. Sangoku, Yamcha, Plume, Oolon et Bulma se font piégé par
Pilaf. Pilaf appelle le Dragon Sacré
(Shenron) mais Oolon réussit à faire un vœu avant que Pilaf ait dis le
sien. Les amis et Sangoku sont
toujours emprisonnés mais Sangoku se transforme en un gorille géant en
regardant la pleine lune et les libère de même. C'est alors que le Gorille détruit tout. Mais Plume se
transforme en ciseau et coupe sa queue de singe ce qui fait que Sangoku
redevient normal. Tortue Géniale
accepte Sangoku comme élève alors Sangoku va s'entraîner chez lui.
DragonBall #3 (L’initiation) Tortue Géniale, le maître grand des
arts martiaux fait travailler dur ses deux disciples. Sangoku et Krilin doivent se surpasser
s'ils veulent un jour remporter le grand championnat du monde. Krilin se fait lui aussi s'accepter
comme élève de Tortue Géniale. Mais
avant de commencer à s'entraîner, Krilin et Sangoku doivent rapporter une
jolie femme à Tortue Géniale. Ils
rapportent Lunch qui décide de rester avec Tortue Géniale. Sangoku et Krilin suivent alors un dur et
long entraînement. Finalement Tortue
Géniale les juge aptes à participer aux tournoi des arts martiaux. Yamcha aussi est là. Finalement, Yamcha, Sangoku et Krilin se
classent facilement parmi les finalistes.
Bulma, Plume et Oolon sont dans le public. (Tortue Géniale serait sensé être dans le public mais il s'est
déguisé en Jacky Choun). Krilin gagne
son premier combat contre Bactérie.
DragonBall #4 (Le Tournoi) Devenir champion du monde des arts
martiaux n'est pas une mince affaire.
Krilin, Yamcha et Sangoku n'ont qu'un seul but : battre tous leurs
adversaires pour acquérir ce titre. Leur honneur est en jeu, et toute erreur
sera fatale… Yamcha perd son combat contre Jacky
Choun. Nam gagne sont combat contre
Lanfan. Sangoku gagne sont combat
contre Guilan. C'est maintenant au
tour de Jacky Choun et Krilin en ½ finale.
Krilin perd. Maintenant c'est
au tour de Sangoku et de Nam encore en ½ finale. Sangoku remporte ce match.
C'est maintenant la finale de se championnat avec Sangoku et Jacky
Choun.
DragonBall #5 (L’ultime combat) Sangoku doit vaincre Jacky Choun, un
énigmatique vieillard barbu, pour être sacré champion des arts martiaux. Il ne s'agit plus pour lui d'appliquer des
techniques de combat, mais de les inventer.
Victoire ou défaite… les paris sont ouverts. Après un très long combat entre Sangoku
et Jacky Choun, c'est finalement Jacky Choun le grand vainqueur du tournoi.
Sangoku décide donc de continuer à s'entraîner en partant à la recherche du
dragonball de son grand-père. Il
trouve la boule à 6 étoiles mais pour pouvoir il garder il doit se battre
contre le commandant gris. Il le bat
facilement et se dirige vers la base du lieutenant blanc. Il rentre dans la tour du lieutenant Blanc
et il doit gravir les étages après étages pour arriver au lieutenant. Il doit entre autre battre le sergent
métallique. Il commence aussi à lutter contre le ninja violet.
DragonBall #6 (L’empire du Ruban Rouge) À la suite de sa défaite en finale du
championnat des arts martiaux, Sangoku part en quête du dragonball que lui
avait légué son grand-père. Guidé
dans ses recherches par un détecteur hyper-perfectionné, Sangoku va quelque
peu se frotter aux troupes de l'empire du ruban rouge. Sangoku continue sa lutte avec le Ninja
Violet et en sort vainqueur. Il
rencontre Franky qui ne veut pas se battre et décide de suivre Sangoku. Sangoku arrive finalement au haut de la
tour. Mais le lieutenant Blanc le
fait tombé dans une cave ou Sangoku doit se battre contre un horrible
monstre. Il se bat avec le monstre,
Boum, et une fois qu'il vainc, il défonce le plafond et vas se battre avec le
lieutenant Blanc. Franky aide Sangoku
et ils finissent par le battre. Il
trouve alors la boule a 2 étoiles et décide de continuer à chercher. Il va en ville pour retrouver Bulma car
elle doit réparer le détecteur de dragonballs. Bulma va alors avec Sangoku.
Ils se dirigent alors vers la base du commandant Bleu. Il grande quête commence.
DragonBall #7 (La menace) Pourchassés par les troupes de l'armée
du ruban rouge, Sangoku et ses mis voient contraints de prendre la fuite pour
échapper à une mort certaine. Au
cours de leur folle calva cade, ils vont découvrir un trésor dont ils
n'auraient jamais soupçonner l'existence. Lors de son aventure contre le
commandant Bleu Sangoku et ses amis doivent éviter des pièges se battre
contre un squelette mécanique, contre une pieuvre géante et en autre contre
le commandant Bleu. Leur bataille est
interrompu car la caverne s'éffondre mais le commandant Bleu est encore
vivant et il compte bien récupérer les dragonballs de Sangoku qui lui a
d'ailleurs trouvé la boule à 3 étoiles.
Le commandant Bleu réussit à lui voler ses dragonballs, et c'est
maintenant à Sangoku de le poursuivre. Sangoku récupère ses dragonballs et se
fait refaire un détecteur car le commandant Bleu lui a volé. Maintenant
Sangoku se dirige vers le colonel jaune. Il sauve Upa le bébé d'un
Indien. Le chef de l'armée décide de
faire appel a TaoPaïPaï!!
DragonBall #8 (Le duel) TaoPaïPaï est un tueur sadique et sans
pitié que l'armée du ruban rouge a lancé à la poursuite de Sangoku. Ne doutant pas du danger qui le menace
celui-ci va devoir faire face à une situation des plus délicates. Se débarraser d'un meurtrier tout en
cherchant les DragonBalls n'est pas à la portée du premier venu … Le père du bébé indien détient la boule
à 4 étoiles. (Celle du grand-père à
Sangoku). Il le lui la offre en guise
de remerciement. TaoPaïPaï tue le
commandant Bleu pour montrer au chef de l'armée sa force. Finalement il arrive au près de
Sangoku. Il tue sans problème le Père
d'Upa. Sangoku se met en colère et
veux venger la mort de son copain mais TaoPaïPaï réussit à battre Sangoku. Il pense qu'il l'a tué mais en vrai
Sangoku est toujours vivant grâce au Dragonball. Sangoku monte au sommet de
la tour Karine car une légende dit que au sommet il y vit un ermite qui donne
de l'eau sainte pour décupler nos forces.
Il compte sur cette légende pour vaincre TaoPaïPaï. Maître Karine
entraîne Sangoku et lui fait boire l'eau. Sangoku est mainteant beaucoup plus
fort. Il redescent sur la terre et
TaoPaïPaï est de nouveau en bas car il a oublié d'emporter avec lui un
dragonball. Il engage alors un combat
avec lui et Sangoku en sort vainqueur.
Il promet à Upa de retrouver tous les dragonballs pour ressuscité son
père. Sangoku s'en va récupérer ses dragonballs dans la base de l'armée du
ruban Rouge. Après avoir anéhanti les troupes de l'armée, il engage une
bataille contre le chef de l'armée du ruban rouge et en sort finalement
victorieux. Il ne lui manque qu'un
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