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Les objets

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Dans cette section vous trouverez une description des tous les objets qu'on retrouve dans DragonBall.  Il y en a 329.  Des photos de tous ces objets sont à venir…! Voici la signification des signes et abréviations de cette page :

App. : Première apparition dans le manga
Cat. : Catégorie à laquelle l'objet appartient
Conc. : Personnage, groupe ou société qui a conçu cet objet
Int. : Intervention de l'objet dans l'histoire
Car. : Caractéristiques spécifiques de l'objet mentionné
Anim. : Éléments caractéristiques des objets dans l'anime Tv et films

Autobianchi A 112 Abarth (001)

App. : DB volume 2.  Cat. : Véhicules.  Int. : Voiture de May et de Sabo qu'ils utilisent pour se rendre au château de Pilaf après avoir dérobé la valise de DragonBalls de Bulma.  Car. : Petite voiture italienne que possède Akira Toriyama. Le design de la A 112 est l'œuvre d'Abarth. Cette voiture ne fut pas seulement populaire en Italie, puisqu'elle fut exporté dans de nombreux pays, dont le Japon. Elle charme par son look mignon ce qui n'empêche nullement son moteur italien d'être très nerveux. Cette petite voiture modifiée possède vraiment un tempérament de scorpion, dont elle porte l'écusson sur la calandre.

La voiture de sport rouge (002)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Véhicules.  Int. : Cette voiture est utilisée par Krilin pour emmener son amie Malone en balade. Ce jour-là Krilin portait un costume et un chapeau blanc.  Car. : Cette voiture tape-à-l'œil est de propriétaire inconnu.  Peut-être s'agit-il de Malone ?

Brume démoniaque (003)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Armes.  Int. : Depuis le royaume Céleste, Garlic junior répand cette brume sur la Terre pour changer les humains en démons.  Car. : À l'origine, Garlic changea en brume l'eau démoniaque qui lui avait été confisquée par le dieu ancien. Cette brume avait le pouvoir de développer la partie du mal présente dans le cœur des hommes si bien qu'ils en devenaient des démons.

L'aura du Mal (004)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Objets divers.  Conc. : Les sorciers de la planète Konatz. Int. : Aura que créèrent les sorciers pour donner naissance à Hildégan.  Car. : La transformation de cette aura en créature causa la perte de la planète Konatz.

Bonbons (005)

App. : DB volume 39.  Cat. : Objets divers.  Int. : Grâce à son pouvoir, Boo change tous les habitants d'une grande ville en bonbons. Ceci, pour punir pour punir Sangoku de ne pas s'être livré à Babidi.  Car. : Ces gens, transformés en bonbons ainsi qu'en toutes sortes de pâtisseries, furent pendant longtemps la nourriture exclusive de Boo. Bien sûr, il est évident que les hommes n'appréciaient pas ce genre de gâteries.

Album photo (006)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Objets divers. Int. : Chichi retrouve cet album photos lors de l'anniversaire de Sangohan, qui venait de passer une année à s'entraîner dans la salle de l'esprit et du Temps pour se préparer à affronter Cell. Il put alors voir les photos de son enfance, ainsi que celles de la cérémonie de mariage de ses parents, entre autres.

Le Messerschmitt de démon guide (007)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Véhicules.  Int. : Voiture appartenant au démon guide, un des serviteurs du roi Enma. Il emmena Sangoku, qui était parvenu dans l'au-delà, jusque vers l'entrée du chemin du serpent. Car. : Messerschmitt, connu surtout pour ses engins militaires, n'a construit que peu de voiture grand public, dont celle-ci.

L'avion du colonel jaune (008)

App. : DB volume 7. Cat. : Véhicules. Conc. : L'armée du Ruban Rouge. Int. : C'est l'avion préféré du colonel Jaune. Il l'utilise pour se rendre sur la terre sacrée de Karine, avec l'ordre de ramener le DragonBall qui s'y trouve.  Car. : Avion de guerre muni de quatre mitrailleuses à l'avant alors que l'hélice se trouve curieusement au bout de la queue de l'appareil.

Single-wheeled bike (009)

App. : DB volume 3.  Cat. : Véhicules. Int. : C'est la moto que pilote Lunch quand Sangoku et Krilin la rencontrent pour la première fois. Elle est alors en train d'échapper à la police qui la poursuit.  Car. : Cette moto a la particularité de n,avoir aucune roue, située à l'arrière. Au bout de l'amortisseur frontal se trouve un socle empêchant ainsi à la moto est très instable. Sa forme, d'une rectitude parfaite des commandes jusqu'à la roue arrière, est également très particulière. Ce n'est pas le genre de moto conçue pour la vitesse, il s'agit plutôt d'une moto de ville, utile par exemple pour faire quelques commissions.

Les médicaments de l'infirmerie de temple des arts martiaux (010)

App. : DB volume 37.  Cat. : Médicaments et instruments médicaux.  Int. : Après son combat contre Spopovitch, Videl, gravement blessée, a recours à ces médicaments lorsque Sangohan l'emmène à l'infirmerie du temple.  Car. : Cette infirmerie ne se limite qu'aux soins des blessures superficielles des combattants. On y trouve des médicaments de premiers secours, des désinfectants et même un appareil à perfusion.

L'alimentation énergétique de la forteresse de Wilo (011)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Armes. Int. : La machine qui sert de corps au docteur Wilo possède une telle énergie qu'elle est capable de détruire la terre entière. Il se pourrait alors que cette machine alimente également en énergie la forteresse de Wilo.

Le camping-car d'Oolon (012)

App. : DB volume 1 Cat. : Véhicules. Int. : Contenu de la capsule que possède Oolon. Sangoku et Bulma y passent une nuit. Car. : C'est un simple camping-car de grand standing, comprenant un salle de bains, une cuisine, des toilettes et une chambre.

Le vaisseau spatial de Paraguss (013)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime.  Cat. : Véhicules.  Int. : Grand vaisseau spatial commandé par Paraguss, qui vint sur terre se mettre au service de Végéta qu'il considéra comme son roi. Végéta ainsi que Trunks et Sangohan embarquèrent dans ce vaisseau en direction de la Nouvelle-Végéta.

La télécommande du pod spatial (014)

App. : DB volume 20. Cat. : Outils de communication. Int. : Télécommande pouvant programmer un pod spatial saïyen. Elle est ramassée par Krilin après la fuite de Végéta. Car. : Cette télécommande a la taille d'une carte de crédit. Par simple pression su un bouton, le pod spatial s'active et arrive à l'endroit demandé. Elle possède également un bouton activant l'autodestruction de pod.

Combinaison spatiale (015)

App. : DB volume 21. Cat. : Vêtements. Conc. : Capsule Corporation. Int. : Cette combinaison est utilisée par Bulma en prévision du grand voyage dans l'espace qui l'emmènera jusqu'à Namek, planète jusqu'alors inconnue. Car. : Chaque combinaison fut construite pour permettre à un humain de survivre dans un atmosphère extraterrestre.

Combinaison spatiale (016)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Vêtements. Conc. : Capsule Corporation. Int. : Sangoku et ses compagnons portent ces combinaisons dans le vaisseau spatial les emmenant sur la nouvelle Namek. Car. : Chaque combinaison porte le nom de son utilisateur au niveau gauche de la poitrine. Seul Piccolo ne porte pas de combinaison.

Pod spatial (017)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Véhicules. Int. Pod dans lequel Sangoku est évacué de la planète Végéta puis acheminé sur la Terre. Un de ces pod transforme Sangohan en singe géant avant d'être détruit par Piccolo. Car. : Outre le fait qu'ils peuvent recréer les conditions d'une pleine lune pour changer les saïyens en singes géants, les pods spatiaux peuvent aussi être programmés pour la destruction.

La hachette d'Upa (018)

App. : DB volume 8. Cat. : Armes. Int. : Arme d'Upa, habitant la terre sacrée de Karine. Il lança sa hachette sur TaoPaïPaï, le meurtrier de son père. Car. : Cette hachette est plutôt un outil servant généralement à couper le bois, mais peut également se révéler une arme de jet redoutable.

La boule de cristal de Mamie Voyante (019)

App. : DB volume 9. Cat. : Objets divers. Int. : Boule étrange que détient Mamie Voyante depuis très longtemps. À la demande de Sangoku, elle retrouve par l'intermédiaire de cette boule le DragonBall que Pilaf avait dissimulé et rendu indétectable au détecteur de Bulma. Car. : La boule de cristal permet non seulement de retrouver n'importe quel objet perdu, mais aussi elle de projeter l'avenir. Elle sert aussi de moyen de transport à Mamie Voyante.

Air-bike (020)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Véhicules. Int. : Moyen de transport préféré du Kaïo de l'est. Il fait une course inter dimensionnelle contre Sangoku avec et engin. Ce dernier ne possède pas de roues et se déplace en flottant dans l'espace. Passionné de vitesse, Kaïo de l'est ne peut s'empêcher de défier à la course ceux qu'il rencontre.

Collecteur d'énergie (021)

App. : DB volume 37. Cat. : Objets divers. Int. : Outil qui permet de collecter l'énergie nécessaire à la résurrection de Boo. Yamu, manipulé par Babidi, se servit de ce collecteur pour s'emparer de l'énergie des combattants les plus puissants du championnat des arts martiaux. Il prit ainsi celle de Sangohan qui s'était transformé en super Saïyen. Car. : Cet objet ressemblant à une poterie a été étudié pour collecter au mieux l'énergie absorbée. Sur le côté se trouve la marque "M", sceau de Babidi. Pour collecter l'énergie d'une personne, il suffit de lui enfoncer la partie pointue du collecteur dans le corps. Cette extrémité est composée d'un fixateur renforçant la stabilité de la pénétration dans le corps et empêchant ainsi l'énergie de se déverser ailleurs que dans le pot. La contenance de se collecteur permet d'avoir, quand il est plein, plus de la moitié de l'énergie nécessaire au réveil de Boo.

Absorbeur d'énergie (022)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Armes. Conc. Le grand Guédester. Int. : Métal Cooler se sert de cet appareil pour absorber les énergies de Sangoku et de Végéta. Car. : Il s'agit d'un dispositif comprenant d'innombrables câbles qui se "branchent" sur les corps de Sangoku et Végéta pour leur pomper leur énergie.

Contrôleur d'énergie (023)

App. : DB volume 37. Cat. : Objets divers. Int. : Appareil qui permet de mesurer l'énergie potentielle d'une personne qui pourrait participer, si cette énergie est assez importante, au réveil de Boo. Spopovitch, manipulé par Babidi, utilise cet appareil lors du 25ème championnat des arts martiaux, afin de choisir les combattants possédant des énergies hors normes. Car. : Cet appareil est associé au collecteur d'énergie mis au point par Babidi. La mesure d'énergie s'effectue en Kilis et il n'est possible de contrôler qu'une seule personne à la fois. Cet appareil est étalonné pour des faibles énergie et passé le cap des 3000 Kilis, les mesures se font avec un autre contrôleur.

Capsule taille M (024)

App. : DB volume 1. Cat. : Objets divers. Conc. : Capsule corporation. Int. : Capsule qu'Oolon possède en secret. Car. : Par rapport aux capsules ordinaires, les capsules taille M peuvent emmagasiner de gros volumes, comme le camping-car d'Oolon par exemple. Ces capsules sont chère et donc très recherchées par les brigands.

Engetsurin (025)

App. : DB volume 6. Cat. : Armes. Int. : Une des armes du ninja Violet. Il utilise cette arme de jet lors de son combat contre Sangoku, après l'avoir bluffé en lui disant qu'il allait combattre à mains nues. Car. : À la façon d'un boomerang, cette arme décrit un cercle quand elle est lancée pour revenir sur son expéditeur. Elle peut aussi servir à déstabiliser l'adversaire.

Les fruits de l'arbre de l'Enfer (026)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Objets divers. Int. : Fruits de l'arbre qui pousse en Enfer et qui est sous la protection des gardien Gozu et Mézu. Sangoku subtilise l'un de ces fruits et le mange. Car. : Ce sont des fruits dorés qui ressemblent un peu aux pêches. Celui qui en mange un n'a plus besoin de manger pendant 100 jours, et voit également sa puissance renforcée. Ces fruits sont très recherchés en Enfer.

Le carnet du roi Enma (027)

App. : DB volume 18. Cat. : Objets divers. Int. : Carnet que tient en permanence le roi Enma. Il sort ce carnet pour juger du sort de Sangoku quand celui-ci débarque dans l'au-delà. Car. : Ce carnet renferme tous les faits qu'a accomplis une personne pendant sa vie sur terre. Bien sûr, il est valable aussi pour les extraterrestres, sans exception. Quand le carnet est rempli, Enma le remplace.

Les tanks de l'armée de Défense Royale (028)

App. : DB volume 33. Cat. : Véhicules. Int. : Ils font partie des nombreux véhicules militaires de l'armée du roi. Ils sont utilisés dans le but d'anéantir Cell. Car. : Leurs canons ont une puissance de frappe considérable, mais ils sont impuissants devant la force inimaginable de Cell.

Les lance-roquettes de l'armée de Défense Royale (029)

App. : DB volume 33. Cat. : Armes. Int. : Ils sont utilisés par les soldats du roi. Car. : Ce sont des armes lançant des roquettes destructrices. Il faut les manipuler à deux mains, puis viser de côté afin de ne pas prendre le contrecoup du tir.

L'autocuiseur anti-démons (030)

App. : DB volume 12. Cat. : Objets divers. Int. : Objet servant à enfermer le démon Piccolo. C'est le grand expert en arts martiaux, Mutaïto, qui utilisa cet objet par le passé pour emprisonner le démon Piccolo. Plus tard Tortue Géniale tenta de renouveler cet exploit mais il échoua. Tenshinhan s'y essaya également mais, l'autocuiseur étant détérioré, il ne parvient pas lui non plus à enfermer le démon Piccolo. Car. : À l'origine, cet objet servait à la cuisson du riz, mais il fut changé en piège à démons grâce à l'apposition d'un talisman magique. C'est d'ailleurs ce talisman qui fait le piège, pas l'autocuiseur en lui-même. Il peut donc s'agir pourvu que ce talisman y figure, d'un tout autre objet possédant un couvercle ou d'un bouchon et qui se ferme de façon hermétique. Dans les cas de fêlures ou de défauts dans la fermeture, le piège ne fonctionne pas.

Tenue d'entraînement lestée (031)

App. : DB volume 14. Cat. : Vêtements. Int. : Vêtement très lourds que portent Sangoku et Piccolo pour s'entraîner. Car. : Dieu change la tenue de Sangoku en l'alourdissant de plus de 100 Kg, chaussures comprises. Lorsque ce dernier retire sa tenue d'entraînement sa puissance et sa vitesse augmentent alors de façon considérable. Anim. : Sangoku porte aussi cette tenue avant de l'enlever pour poursuivre son combat contre Garlic Junior.

Poids (032)

App. : DB volume 36. Cat. : Objets divers. Int. : Un des appareils d'entraînement de Sangoku au royaume de Kaïo. Car. : Quatre poids, enserrant ses pieds et ses mains, ont pour fonction de développer la puissance de son corps. La masse de ces objets peut être modifiée par la volonté de Kaïo. Mais quand Sangoku se transforme en Super Saïyen, il parvient très facilement à supporter 10 tonnes.

Boîte à musique (033)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Objets divers. Int. : Tapion était enfermé dans cette boîte à musique scellée, mais le sorcier Hoï, qui préparait quelque mauvais coup, demanda à Shenron d'enlever ce sceau et d'ouvrir la boîte. Car. : La musique qui se fait entendre lorsqu'on tourne la manivelle signifie que le sceau a été levé.

Le sceau de Garlic (034)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Objets divers. Conc. : Le dieu ancien. Int. : Lorsque Piccolo, séparé de son côté maléfique, affronte Garlic pour la place du nouveau dieu, le démon subit le sort du dieu ancien, qui parvient à l'enfermer. Car. : Bleu presque transparent, cet objet a la forme d'un cristal très solide. Il semble qu'il fut conservé par Garlic Junior.

La voiture de sport de maître Kaïo (035)

App. : DB volume 18. Cat. : Véhicules. Int. : C'est la voiture préférée de maître Kaïo. Ayant une grande passion pour la conduite, il l'utilise à ses heures perdues. Car. : C'est une voiture de sport très ordinaires, en somme. Comme la planète est très petite, cette voiture aurait plutôt tendance à s'encrasser.

La tenue crée par Maître Kaïo (036)

App. : DB volume 18. Cat. : Vêtements. Int. : Tenue que crée Kaïo grâce à ses pouvoirs spécifiques, à partir de celle de Sangoku qui, elle, ne résiste pas à l'entraînement rigoureux du maître. Car. : Très légère, cette tenue est faite d'une étoffe résistante à de nombreuses attaques. Sur le dos se trouve dessinée la marque Kaïo.

Le carnet de maître Kaïo (037)

App. : DB volume 21. Cat. : Objets divers. Int. : Kaïo utilisa ce carnet pour connaître la position exacte de la planète Namek. Car. : Ce carnet, qu'on pourrait qualifier d'encyclopédique, renferme toutes sortes de renseignements sur l'Univers.

Le détecteur d'énergie de Bulma (038)

App. : DB volume 18. Cat. : Armes. Conc. : Bulma. Int. : Il s'agit du détecteur d'énergie de Raditz que Bulma a modifié. Car. : Cet appareil permet de mesurer le potentiel de combat ainsi que la position de l'adversaire. Bulma a surtout adapté les chiffres et les lettres apparaissant sur l'écran du détecteur en langage terrien.

Le sous-marin des pirates (039)

App. : DB volume 7. Cat. : Véhicules. Int. : Sangoku et ses compagnons découvrent ce sous-marin en errant dans le repaire des pirates, poursuivis par le commandant Bleu et ses hommes. Car. : Sur le pont de ce sous-marin se trouvent des canons et d'autres armes offensives.

Le sous-marin de poche des pirates (040)

App. : DB volume 7. Cat. : Véhicules. Int. : Petit sous-marin utilisé par les pirates comme patrouilleur, que Bulma pilote pour échapper à l'effondrement de la caverne. Car. : Ce sous-marin est équipé d'une place à l'avant et de deux places à l'arrière. Un crâne et deux os croisés, symbole des pirates, sont dessinés à l'avant de ce sous-marin.

Scaphandre (041)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Véhicules. Conc. : Capsule Corporation. Int. : Il est utilisé par Bulma pour rechercher les DragonBalls qui sont tombés dans la mer de la planète Namek. Elle évite les pinces du crabe géant et évite un éboulement grâce à la grande motricité de ce scaphandre. Il est équipé de torches et de bombes éclairantes.

Le vaisseau-miroir (042)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. :Véhicules. Int. : Vaisseau spatial dans lequel s'échappe une troupe d'enfant après que l'armée de Freezer eut anéanti leur planète natale. Pourvu de miroir sur sa surface, il se fond avec l'espace qui l'entoure et réussi à se dissimuler des ennemis éventuels. Très grand, ce vaisseau est truffé de pièges destinés à ceux qui tenteraient d'y pénétrer. Il est également équipé de petits dispositifs d'attaque.

Poignard secret (043)

App. : DB volume 15. Cat. : Armes. Int. : Arme rétractile utilisée par TaoPaïPaï. Il blesse Tenshinhan avec ce poignard quand il l'affronte au 23ème championnat des arts martiaux. Car. : Ce poignard est dissimulé dans l'un des avant-bras robotisés de TaoPaïPaï devenu cyborg et jaillit lorsqu'il le désire.

Les fruits alcoolisés (044)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Objets divers. Conc. Garlic Junior. Int. : Fruits de l'arbre se trouvant dans les domaines du château de Garlic junior. Un de ses fruits délicieux, mais alcoolisés, provoque l'ivresse du petit Sangohan qui en a consommé.

Masques à gaz (045)

App. : DB volume 2. Cat. : Armes. Int. : Masques que portent May et Soba pour se protéger du gaz soporifique libéré dans la salle du château de Pilaf dans le but d'endormir Sangoku et ses compagnons qui y sont enfermés. Pilaf, lui, oublie de le porter et s'endort. Car. : Ces masques sont destinés à protéger leurs porteurs de tous les gaz toxiques. Celui de Soba est spécialement adapté à la forme de son museau.

Katana (046)

App. : DB volume 12. Cat. : Armes. Int. : Épée de prédilection de Yajirobé, qu'il porte habituellement à la ceinture. Car. : Sa lame est si acérée qu'elle parvient à trancher en deux l'un des serviteurs du démon Piccolo. Yajirobé ne sort ce katana que lorsqu'il a affaire à des adversaires dangereux.

Robe de mariée (047)

App. : Cet objet n'est utilisé seulement que dans l'anime. Cat. : Vêtements. Int. : Il s'agit de la robe de mariée que porte la femme de Gyumao lors de leur cérémonie de mariage. Gyumao offre ensuite cette robe à sa fille Chichi quand elle se marie avec Sangoku. Cette robe est sauvée pas Gyumao qui risque sa vie pour la protéger du feu qui embrase son château. Car. : Chichi porte cette robe pour son mariage.

Bloc de métal (048)

App. : DB volume 40. Cat. : Objets divers. Int. : Bloc de métal utilisé pour éprouver la résistance de la Z-Sword, la puissant épée légendaire. C'est KaïoShin qui fait apparaître ce bloc de métal. Car. : Ce métal est tout simplement le plus dur de tout l'univers. Même la grande épée Z-Sword se brise à son contact.

Capsule réservoir d'eau (049)

App. : DB volume 4. Cat. : Objet divers. Conc. : Capsule Corporation. Int. : Capsule que remet Tortue Géniale à Nam pour qu'il puisse ramener une grande quantité d'eau à son village. Car. : C'est une simple capsule vide que Tortue Géniale remplit d'eau. Il fait ainsi une bonne action en la remettant à Nam.

Capsule vaisseau spatial (050)

App. : DB volume 21. Cat. : Véhicules. Int. : Vaisseau spatial construit par le professeur Brief et destiné à se rendre sur Namek. Car. : Il est développé sur la base du pod saïyen qui permit à Sangoku de débarquer sur terre. Ce vaisseau est aussi pourvu d'une gravité modulable, destinée à l'entraînement. Le voyage vers Namek à bord de ce vaisseau dure six jours.

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