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Les lieux (page 2) Page précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
| 8 | Page suivante Dans cette section vous trouverez une description des tous les
lieux qu'on retrouve dans DragonBall. Il y en a 197. Des photos de tous ces objets sont à
venir! Voici la signification des
signes et abréviations de cette page : * :
Concerne les lieux vus seulement dans l'anime. Loc. : localisation du lieu mentionné (Au-delà,
Univers, et Terre), ou indication des coordonnées de ce lieu sur la carte,
s'il est situé sur la Terre. Car. : Caractéristiques générales du lieu
mentionné. Comb. : Relatif au combat qui fut donné dans ce
lieu. Dans le cas où plusieurs
combats sont menés, ne sont cités que les plus importants. Évén. : Événement qui se produit dans le lieu
mentionné. Dans le cas d'événements
multiples, ne sont cités que les plus importants. Anim.
: Éléments caractéristiques des objets dans l'anime Tv et films La planète inconnue (026) Loc. : Univers. Car. :
Planète recouverte d'herbe haute. Évén. :
KaïoShin, Dendé et le doyen des dieux Kaïos vont sur cette planète pour se
mettre à l'abri de Boo. La planète Namek (027) Loc. : Univers. Car. :
C'est la planète d'où sont originaires tous les Nameks. Sur Terre elle est
aussi appelée par ses coordonnées : orientation SU 83, 9045 YX. Cette planète
faillit autrefois être anéantie par un énorme cataclysme, provoquant la mort
de la quasi-totalité des Nameks. C'est une belle planète, où le ciel et la
mer sont de couleur verte et où l'on cultive les agissas, sorte de grandes
plantes aux tronc fin. Cette magnifique nature doit sa reconnaissance grâce à
l'œuvre du grand chef. Comb. : Sangoku contre Freezer, en autres. Évén. : C'est sur cette planète que Sangohan et Krilin
rencontrent Dendé, que Piccolo augmente sa force en fusionnant avec Nail, que
Porunga fait son apparition, et qu'ils y a des événements dramatiques qui
finissent en apothéose avec l'anéantissement pur et simple de la planète par
Freezer. La fausse planète Namek * (028) Loc. : Univers. Car. :
Planète proche des courants interstellaires. Évén.
: Ratich fait croire à Sangohan et ses compagnons qu'il s'agit bien de la
planète Namek. Les planètes jumelles * (029) Loc. : Univers. Car. :
Planètes proches l'une de l'autres. Évén. :
Après les combats contre Freezer, Végéta se rend sur ces planètes où il croit
avoir senti l'aura de Sangoku. Le chemin du Serpent (030) Loc. : Au-delà. Car. : Ce
chemin fait la jonction entre le palais du roi Enma et la planète Kaïo du
Nord. Comme ce chemin a la forme d'un corps de serpent, il est tout
simplement nommé "Le chemin du Serpent". Sa longueur totale est
d'environ un million de kilomètres. Celui qui a le malheur de tomber de ce
chemin prend alors un allez simple pour l'Enfer. Évén. : Le roi Enma a déjà eu l'occasion de prendre le Chemin
du Serpent. Lorsque Sangoku le prit à son tour, il met six mois pour y
parvenir à destination et un jour et demie pour revenir chez Enma. Anim. : Au milieu de ce chemin se trouve un château. On peut
également voir un démon préposé au nettoyage qui, avec sa balayeuse, récupère
tous les déchets sans faire tomber un seul. La région Maïma (031) Loc. : Univers. Car. :
Région de Namek où se pose le vaisseau de Freezer. Évén. : C'est sur ce vaisseau que Sangoku et Végéta utilisent
les médical machines pour se rétablir. La planète Makyo * (032) Loc. : Univers. Car. :
Planète natale de la famille des démons. Elle est censée s'approcher de la
Terre tous les 5000 ans. Évén. : Cette planète développe le pouvoir
de Garlic junior mais Sangohan finit pas la réduire à néant. La planète Myth * (033) Loc. : Univers. Car. :
C'est sur cette planète que Doria anéantit Toma et qu'il bat Berduck. Le village de Muri (034) Loc. : Univers. Car. : Il
s'agit d'un des villages qui peuplent Namek. Il est dirigé par le futur Grand
Chef, Muri, et sa population est
relativement faible puisqu'elle ne compte que 11 habitants. Dendé est
originaire de ce village. Comb. : Les jeunes combattants Namek contre
les hommes de Freezer. Évén. : Pour contrer toute résistance,
Freezer fait tuer tous les habitants du village. Seul Dendé en réchappe,
sauvé par Sangohan et Krilin. La planète Métamol (035) Loc. : Univers. Car. :
Planète où vivent les créateurs de la fusion, les Métamols. Sangoku en
rencontre dans l'au-delà. Jupiter (036) Loc. : Univers. Car. : Une
des planètes du système solaire. Elle est recouverte d'une épaisse couche de
gaz sur toute sa surface. Évén. : Bulma s'en approche avec le vaisseau
spatial de Dieu. La planète Yardrat * (037) Loc. : Univers. Évén. :
Planète où atterrit Sangoku après
avoir échappé à l'explosion de Namek. Anim. :
Cette planète est rayée de jaune et de noir et parsemée de colonnes de
pierre. La planète Litto (038) Loc. : Univers. Car. :
Planète où vivent les Littoliens, dont certains appartiennent à l'armée de
Freezer. Les Littoliens ressemblent à des enfants de Terriens tant leur
taille est petite. Anim. : Le relief de cette planète est
constitué de cratères et de montagnes rocheuses. Évén. : Végéta, alors à la recherche de Sangoku, débarque sur
cette planète et en extermine tous les habitants. La planète Zun (039) Loc. : Univers. Car. :
Planète natale de BuïBuï. Sa gravité est 10 fois supérieure à celle de la
Terre. Comb. : Végéta contre BuïBuï. La planète Freezer no 79 (040) Loc. : Univers. Car. :
Peuplée d'arbres duveteux, cette planète est soumise à Freezer, dont elle
constitue la base central de son armée. Végéta, à bord de son pod spatial,
met 18 jours pour parcourir le trajet partant de cette planète jusqu'à la
Terre. Évén. : Végéta, blessé par ses combats sur
Terre, revient sur cette planète se faire soigner par la medical machine,
avant de partir de Namek à la recherche de Freezer et des DragonBalls. La planète Végéta (041) Loc. : Univers. Car. : La
planète natale des Saïyens. Évén. : Officiellement, elle fut anéantie pa
un énorme météorite, mais en réalité c'est Freezer qui la détruisit. Anim. : C'est une planète rouge gravitant au tour de deux
étoiles. Elle est très avancée sur le plan technologique, comme en témoignent
les villes futuristes. On peut également assister à sa destruction quand
Freezer lance une énorme boule d'énergie sur elle. La planète Popole (042) Loc. : Univers. Car. : Nom
d'une planète où vivent des grenouilles qui ont la particularité d'avoir des
excréments de couleur jaune doré. Pour les lieux suivant, ils sont sur
la Terre … Quand il y a une localisation, elle correspond à un endroit sur la
carte du monde DragonBall qui sera ici plus tard. La Main du Démon * (043) Car. : Lieu se trouvant à l'ouest, loin de l'île de Tortue
Géniale. C'est une montagne comprenant cinq pics faisant penser à une main.
C'est là que se trouve le château des démons où vit Lucifer. Les W.-C. des démons (044) Loc. : C-1. Car. : Lieu de combats possédant une
certaine sensibilité esthétique,
situé à l'Intérieur du palais de Mamie Voyante. On y trouve, assis sur leurs
trônes, deux grandes statues de démons dont les langues démesurées forment la
piste de combat. En bas se trouve une mare d'acide d'une telle concentration
qu'elle dissout tout ce qui pourrait tomber de cette piste. Comb. : Yamcha contre la Momie, Sangoku contre la Momie, puis
contre Diableman. La Maison d'Oolon (045) Loc. : A-4. Car. : Maison que fait construire Oolon
près du village où il a volé de l'argent. Évén.
: Les filles du villages qu'il avait enlevées ne voulurent pas repartir de
cette luxueuse maison. Le village d'Oolon (046) Loc. : B-4. Car. : Village que terrorise Oolon par ses
multiples transformations. Toutes les maisons sont construites sur le même
modèle, en forme de dôme. Sur la porte de chacune de ces maisons est inscrit
un numéro. Au no 8 se trouve l'appartement de M. Sherman. Comb. : Sangoku contre Oolon. Évén.
: Sangoku révèle la véritable identité d'Oolon, qui se trnasforme en créature
féroce pour enlever les jeunes filles du village. Le village de la bande des Lapins (047) Loc. : B-3. Car. : Village qui se situe entre la
montagne de feu et le château de Pilaf. Comb. :
Sangoku contre la Bande des Lapins. Évén. :
Bulma y achète des vêtements ainsi que des capsules, et prend également de
l'essence pour sa voiture. Le Palais de Mamie Voyante (048) Loc. : C-1. Car. : C'est le palais de la sœur aînée de
Tortue Géniale, connue sous le nom de Mamie Voyante. Il est construit au
milieu d'une oasis perdue dans le désert. Il est formé de quatre bâtiments au
total, la porte principale, le palais avec son hall, son dojo de combat et
les W.-C. des démons. Au niveau de la porte principale, il y a constamment
une file considérable de gens qui attendent d'avoir une consultation avec
Mamie Voyante. Évén. : Mamie Voyante peut voir où se trouve
le DragonBall indétectable. NBS (049) Loc. : A-2. Car. : Chaîne de télévision dont le siège,
un building sur lequel est apposé un écran géant, se situe à la capitale du
Centre. Évén. : Le journaliste de cette chaîne rend
compte de la défaite du démon Piccolo. La fosse *
(050) Car. : Lieu où se situe la base secrète de Pilaf. Sangoku et
les soldats de l'armée du ruban rouge tombent dans cette fosse. Page précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | Page
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